契約師與燼尾狐、絨團雀走在石板路上,旁邊有水井、木製路標與發光的晶簇開發中畫面

瀏覽器多人線上回合制 RPG

靈契物語Pactbound

你不上場。你的靈獸替你戰鬥,你替牠們打造一切。

斷晶之災後,人類再也無法觸碰靈力。你是一名契約師——不上戰場,只以契約紋指揮靈獸、投擲契約卡結識新夥伴,並親手為牠們鍛造、烹飪、製藥。

開發中 尚未開放註冊與遊玩,按鈕會帶你到開放說明。

三件事讓這款遊戲與眾不同

你不是戰士,而是締結靈契的人

靈獸是唯一上場的角色

契約師站在戰場外,每回合替每隻靈獸下指令,自己則負責用道具、換寵、投擲契約卡。所有成長都屬於靈獸,契約師沒有能力點數。

打到殘血,再丟契約卡

收服像寶可夢:先把野生靈獸打到低血,再投出契約卡。每隻靈獸的資質、性格與成長擺盪都不同,同一種靈獸也找不到兩隻完全相同的。

生活技能全為靈獸而做

採礦、伐木、鍛造、料理、製藥、製卡……15 項生活技能一次只能學 4 項。缺的東西要跟其他玩家交易、委託,或自己慢慢練。

世界觀

源晶碎裂後的第 312 年

三百多年前,晶術師想把源晶拉進人間,結果源晶碎了。人類從此失去靈脈,靈獸卻在大陸各地大量誕生。少女伊蘭諾用血與晶粉刻出第一道契約紋,人類才重新有了與靈獸溝通的方法。

閱讀世界觀 →

俯瞰小鎮:十字石板路、紅頂商店、藍頂房屋、廣場水井與路燈開發中畫面
小鎮全景:十字路口、商店與廣場水井。城鎮是安全區,不會遇到野生靈獸。

戰鬥

轉動鏡頭,指揮你的靈獸

3D 場景搭配 2D 角色,戰鬥中也能轉鏡頭。單人上場 3 隻,兩人組隊每人 2 隻,三人以上每人 1 隻。首領 BOSS 需要組隊,靠隊友補血、復活、換寵才打得贏。

看完整玩法 →

戰場近景:左側燼尾狐、草織偶、絨團雀,右側露滴團、霧鬚蛟、橡帽甲蟲開發中畫面
戰鬥中也能轉鏡頭。左邊是我方的燼尾狐、草織偶和絨團雀,右邊是露滴團、霧鬚蛟和橡帽甲蟲。

目前的遊玩流程

建角、出城、遇敵、結算

以下是開發版客戶端目前已經能完成的流程。

建立角色畫面:輸入角色名稱、選外觀、從圓石豬、露滴團、燼尾狐、絨團雀中選初始靈獸開發中畫面
建立角色:取名、選外觀,再從地、水、火、風四隻初始靈獸中選一隻。
3D 戰場上的回合指令面板:寵物可攻擊、使用技能、防禦或待機,契約師可投擲契約卡或逃跑開發中畫面
回合指令:每隻上場的靈獸選一個行動,契約師另外選一個(用道具、丟契約卡、換寵或逃跑)。
戰鬥結算視窗:契約師經驗、寵物經驗、掉落晶核碎片、晶幣 0開發中畫面
戰鬥結算:打贏只拿經驗和戰利品,不會掉錢。晶幣要回城把戰利品賣給收購商才賺得到。

畫面集

近看小鎮廣場,燼尾狐、草織偶與絨團雀在石板路上開發中畫面
拉近鏡頭:燼尾狐、草織偶與絨團雀在廣場邊的石板路上。
野外草原:蜿蜒土路、岩石小丘上的松樹與晶簇,遠處有露滴團與其他靈獸開發中畫面
野外地圖:土路穿過草地,岩丘上長著晶簇,野生靈獸就在草叢裡活動。
同一座村莊換成背面視角,看得到契約師背影、水井屋頂與秋色大樹開發中畫面
同一個場景轉到 225° 後,角色會自動換成背面圖(每隻角色畫了 5 個方向,左右鏡像後共 8 向)。
石圈圍起的圓形戰場,雙方靈獸在中央土地上對峙開發中畫面
3D 戰鬥舞台:石圈圍成的場地,雙方靈獸隔著中央的土路對峙。

封測預約/即將開放

目前還無法註冊,也還不能開始遊戲

《靈契物語》正在開發中。戰鬥引擎、伺服器與 3D 客戶端已在內部測試,但還沒有對外開放。

  • 註冊:尚未開放。開放後會在本站直接註冊,不需要下載任何程式。
  • 開始遊戲:尚未開放。開放後直接在瀏覽器裡玩。
  • 封測:時間確定後會公告在本站。本站目前不收集任何個人資料,也沒有預約表單。
註冊(尚未開放)開始遊戲(尚未開放)

想知道做到哪裡了?請看開發進度。