開發進度

我們做到哪裡了

遊戲尚未開放。以下是各階段的目前狀態,最後更新:2026 年 9 月 25 日。

  1. M0

    設計文件與專案骨架

    進行中

    世界觀、戰鬥、生活經濟、架構、協定、劇本、任務等設計文件已完成;工具鏈與骨架收尾中。

  2. M0.5

    畫面方案決策

    完成

    做出 3D 村莊試作後,決定採用「3D 場景+2D 角色、可旋轉鏡頭」的呈現方式。

  3. M0.6

    美術精修

    進行中

    提升角色精緻度,燼尾狐是第一隻試驗對象。

  4. M1

    戰鬥與成長核心

    進行中

    戰鬥引擎、收服、靈質成長、130 種靈獸資料、任務、位階、精力與經濟規則都已完成並有測試,等待里程碑驗收。

  5. M2

    伺服器

    進行中

    帳號、角色建立、分線與移動、遇敵、戰鬥房間、組隊都已完成,並通過 1000 人同時移動的壓力測試;BOSS 腳本與劇情進度還在做。

  6. M3

    美術與音樂管線

    進行中

    地圖轉 3D 工具與六種體型模板完成,130 種靈獸、主角與音樂接著製作。

  7. M4

    遊戲客戶端與序章

    進行中

    登入、建角、城鎮與野外、遇敵、戰鬥指令與結算已能走完;劇情演出與序章接著做。

  8. M5

    生活技能

    尚未開始

    採集、製造、背包、寵物裝備、NPC 商店的畫面與伺服器(規則已先在引擎完成)。

  9. M6

    組隊多人、聊天、交易

    尚未開始

    多人戰鬥畫面、聊天、面交、擺攤與交易所。

  10. M7

    完整主線與正式上線

    尚未開始

    第 2~5 章與終章、營運後台、部署與平衡調整。

最近的開發中畫面

每個階段完成時,都會用自動化測試實際打開瀏覽器操作並截圖,以下選自這些截圖。深色介面的是開發用的引擎測試頁,不是正式遊戲畫面。

燼尾狐三個版本並排:初版向量圖、精修版、目標概念圖開發中畫面
美術演進:左邊是程式畫的初版,中間是精修版,右邊是目標概念圖。精修還在進行中。
建立角色畫面:輸入角色名稱、選外觀、從圓石豬、露滴團、燼尾狐、絨團雀中選初始靈獸開發中畫面
建立角色:取名、選外觀,再從地、水、火、風四隻初始靈獸中選一隻。
近看小鎮廣場,燼尾狐、草織偶與絨團雀在石板路上開發中畫面
拉近鏡頭:燼尾狐、草織偶與絨團雀在廣場邊的石板路上。
戰鬥引擎測試頁:前後排格子、HP/MP 條與逐行事件記錄,第 14 行顯示收服失敗開發中畫面
戰鬥引擎測試頁:前後排站位、屬性與種族加成,以及投出契約卡後「搖晃 1 次、收服失敗」的紀錄。